「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者218人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
好き嫌いが分かれそう
投稿日:2010-01-22




DSを買って初めてプレイした作品です。
このソフトの導入部のおかげで不安だったDSの操作も比較的抵抗なく覚えることができました。
全体的には楽しい雰囲気ですし、「海王の神殿」以外は、謎解きも戦闘も調度良い歯ごたえでした。
・「海王の神殿」。
このダンジョンが最大の欠点でした。
ここさえなければ評価はもう少し変わったかもしれません。
ここがあるからこそ二度とプレイしたくない作品になってしまいました。
同じダンジョンに何度も行くのはまあ良いのですが、ここは恐ろしく意地悪なのです。
敵は凶悪ですし時間制限で死ぬこともあります。
死ぬか、途中でセーブして終わると、入口から再開でその度にやり直します。
これでは嫌になってしまい、スタッフさんが目論んだような「タイムアタック」をしようという気にはなれませんでした。(何度もやるというのが前提になっているわりには面倒なものばかりなのです)
このダンジョンに来る度に放り出したくなるのを我慢しながらなんとかエンディングを見ました。
ちょっとこれはゲーム初心者の友達には勧められません…。
タッチペン移動やアクションについては、慣れればそこそこスムーズに動けるようになり上達もします。
しかしやはりテキパキとカッコよく華麗なアクションをこなせた過去作とは別世界になってしまったのは、アクションゲームとしては寂しい点かと思います。
マイクは全て爪叩きで代用できるようにしてほしかったです。DSに息なんかかけたくないので扇風機で代用しようとしましたが無理でした。不衛生だと思うんですけど…。
細かい不満は沢山ありますが、それを補う良い点も沢山あるゲームでした。
ですから結局のところ好き嫌いの分かれ目は「海王の神殿」かもしれないです。
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A.紋章は2つあります1つは海王の神殿6階の石板の通りで砂時計みたいな紋章2つ目は皆さんが言ってるトライフォースの紋章です砂時計みたいな紋章は初めて来たときに勇気の妖精を探すときに行くための部屋への扉トライフォースの紋章は緋色の鋼、紺碧の鋼、深緑の鋼を探すため新たな海図を探すときに行くための部屋への扉です↓砂時計はこんな感じ_× ̄↓トライフォースはこんな感じ :△ △△あっ因みに砂時計は書き順が決まってますが…トライフォースは書き順は関係ありません




















